《九鼎传说》是*具江湖味的网游。游戏的乐趣到底在哪里?如何才能真正的享受游戏给我们带来的快乐?现在,就让我向大家一一道来。
先解决身边受伤的敌人或是怪物
在面对数倍于你的敌人时,我们通常会会有两种选择,一是跳到怪的中间一通乱打,打到哪算哪,二是闪到一边,去打队友漏掉的怪。
其实是这都是错误。正确的做法应该是选择解决濒临死亡、快要逃跑的那个,目标很关键,执着更关键。如果我们不能果断解决掉他,他就会在我们眼前不断的干扰,让我们无法面对其它怪物。 现实中没有冰王狐王,没有怪物蝙蝠,但有各种日常琐事,对我们虎视眈眈,在生活中,总会有那么一个怪物变得越来越强大,大过其他的任何事情,很明显,我们需要去击破它。但是,在做之前,环顾一下其他围攻我们的“怪物”,有什么受伤的做了一半的,那些做了一半的工作可能只需要再多花几分钟多付出一点精力就能完成。如果我们现在不对付他们,他们会一直骚扰着,以至于正常的生活秩序都因此打乱了。
刷怪的枯燥也是游戏的一部分
刷怪是一种靠杀死大量容易杀死的怪物来获得经验或完成某任务的方法。这个过程没有冒险,没有挑战,不需要动脑子,有的只是乏味,只是枯燥,但通常是升级的*快方法。在日常生活中,同样充满了许多不用动脑子的琐事,但是,两者有一个重要的区别,那就是:刷怪有一个**目的,任务也许乏味,但有一个清晰的目标,就好像你在朔方平原,无休止的刷着毫无挑战性的小怪,只为了憨憨可爱陪伴**的银月熊。而我们每天在生活里不断重复着一些琐碎的事情,上班,下班,做饭,家务,无论有无目的,有无收获,我们只能重复,不能**,因为这就是生活的主元素,这些琐碎,其实才是真正的铺路石,只有一点一滴不断的去做那些枯燥的重复,才能让我们顺利的朝着心中的目标前进。
升级、刷装备并不是游戏的全部
这里每天20轮的解救冰王海量经验,让许多玩家为了天赋为了升级,把大部分时间精力消耗殆尽的任务,现在又多了为刷元灵而不得不做的黑风、军争。。。然而,游戏的目的远不止这些,说到底它是为了娱乐。一轮狼王下来,频道里或是炫耀镇邪、昊天印,或是埋怨书店开张,激起队友笑侃人品问题, 其实一级昊天印的价格不抵你手中正在燃烧的一支烟,而带来的快乐如此简单清晰。升级目的、天赋点满、元灵三角的点亮、装备的升级,这些是为何,请不要在追求这些增长的时候迷失自己真正所需所求。“生意为何,应酬为何,亲朋道义因财失,父子情怀为利休急缩手,且抽头,免使身心昼心愁”, 哈哈,莫为急于冲向终点而错失路边的怡人风景。
投稿作者:孤芳不自赏46
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