《倚天屠龙记》针对不同玩家对于PK侧**不同,特推出了十种不同的PK模式:“**兄弟战法”,每种模式皆偏重于不同的PK类型。
切磋战
玩家个人之间的切磋比赛,开始后,双方将在一定范围内进行比拼,无论获胜与失败,都不会受到恶意PK的惩罚,是与兄弟切磋技艺的**PK模式。
跨边战
玩家60级后,可以通过边境传送的方式跨边到其他盟会,击败其他盟会**获得荣誉,面对着大量敌对玩家的进攻,和兄弟好友携起手来共抗外敌!
BOSS战
盟会BOSS,可以掉落大量**物品以及高阶装备,为获得这些奖励,盟会**之间将会展开一次又一次的殊死竞争,胜者多得。
家族战
2级以上的家族,可以每2天通过报名,进行一次家族之间的对抗,除了比拼家族**实力的高低以外,家族战更是对家族实力的一次检验,拥有更多更强的战车和箭塔,将会比纯粹玩家之间的PK更重要。
烈马战
每周三、周日,在某个盟会边境,都会有大批西域马贼携优良品质的马匹出现,各盟会**,在此时会结伴而来,杀死马贼的同时,相互争夺更好的坐骑。
夺旗战
每天晚上,都会有一名盟会高手在一个盟会的边境为本盟会**传功,这既是一个给本盟**提升实力的好事,也给了其他盟会实力**之辈,一个可以扬名立万的机会,如果能够突袭到核心地区,甚至砍落象征的旗帜,那么将会获得意想不到的额外好处。
夺城战
中原大地上,正值纷争的局势不单在盟会间开展,更有无数领地等着诸多帮会去夺取。其中*为突出的8座城市,尤其成为了实力*为强大的帮会必争之地。
跨服战
服务器间,将会定期开展不同服务器之间的大规模对抗,届时,各大盟会之间的斗争将会暂时平息,所有玩家都会在一起协同配合,与其他服务器去争夺*高的奖赏。
联赛战
为了选拔出更好的**,各大盟会之间签订协议,每隔一段时间就会展开联赛,无论是考验个人的实力与耐力,还是考验团队的配合与忠诚。
盟会战
每个周末,三大盟会都会集结于大都,一同打击元廷的残余势力,同时在彼此之间展开*大规模与*强烈度的对抗,获胜的盟会,盟主将会成为一段时间内,所有盟会共同的领导。
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投稿作者:孤芳不自赏46
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