标准模式下就版本的许多卡组变得不存在了,例如机械法,很多卡组也是去了核心卡。对于战士来说,标准模式下,虽然没了死亡之咬,但奴隶战依旧是一个非常强的卡组。**的区别在于无法5费出4个奴隶主,打出4个奴隶主需要多一点费用,但在天梯环境偏慢的情况下,经过改良后的奴隶战依然适合当前版本。
具体分析下新版奴隶战的新加入的卡组:
暴虐食尸鬼:
这张卡是暴雪给战士玩家在新版本弥补死亡之咬的重要一张牌,只是这张卡对于努力战来说无法在5费回合出4个奴隶主而已,但这张牌同样有他的优点,在游戏的中期,它可以起到****的效果,在某些情况下比武器本身还要好,同时也是对抗快攻的一张卡。在这个版本中,1血的随从非常多,这张卡也只需要3费,可以很好的补充低费曲线。
化血为脓:
包括我在内很多人在初期都低估了这张卡,但事实证明这张卡****,卡牌效果类似怒*中烧,这张卡配合奴隶主、斩杀等卡使用,产生一个额外的随从,打到返场铺场的效果。对于战士来说,**技能无法像法师、盗贼那样进行补刀,有时候甚至斩杀都用不出去,所以这张卡对战士来说非常适用。
血蹄勇敢
这是另一个张期初没有想到会这么好用的卡,但它已经被添加到所有类型的战士中。这张卡的有点在于可以有效的控制战局的节奏。4费的6点生命值已经激怒效果,纵观标准模式下的卡牌,4费与5费少有攻击力打到6的随从,所以它的激怒效果基本都能触发,在随从交换中战局优势。这张卡成为了**能代替董**与蹒跚的食尸鬼的嘲讽随从。在关键时刻,你还可以配合旋风斩激怒随从打出5点伤害。
如果你想成为准备对新的赞助人战士玩梯子上,我强烈建议你学习这个名单及其卡的选择,由**的赞助人的创新Crane333构成。他打了前25的**欧盟和NA它,和它的肯定是标准列表大部分球员都涌向了卡改变在这里或那里。
新版奴隶战总结:
奴隶战随着版本的更新,自身卡组也在不断变化,就像之前在卡组中加入炎术士以及转职鱼,奴隶战并没有因为标准模式就消失而是同步在进行创新。
在游戏初期,这套卡组可以更好的对抗快攻,化血为脓、暴虐食尸鬼,同时还有血蹄勇士这样高血量的墙这样的随从让你顺利度过前期。
在目前的标准模式中,还没有出现一类卡组主导天梯的情况,而努力战是一个非常有利的竞争对手。
投稿作者:孤芳不自赏46
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