日前在国家会议中心落幕的第四届“动漫北京”举办了多达120项现场活动,成为漫迷盛夏欢聚之地。活动期间多少漫迷来到现场呢?门票收入达多少?等等。下面3158小编为您揭晓
据统计,活动三天有超过十万人次漫迷来到现场,门票收入300万元,游戏和各类衍生品现场销售收入达3000余万元。
“动漫北京”活动*日颁出今年的动漫游戏“金翼奖”,全部四大类15个奖项分别由来自北京、上海、广东、江苏等9省市的54家单位获得,其中超过三分之一的企业来自京外。由此也可以看出,北京市文化局连续举办4年的“动漫北京”,影响力已覆盖到全国动漫游戏产业主要省份。
“动漫北京”现场还成为***、新设备、新产品的集中发布平台。今年活动中,智能穿戴、虚拟现实等热门技术,以及**世界公司的XBOX体感互动游戏机都被带到了现场供玩家体验,生动、立体、***的游戏感受令漫迷兴奋不已。
IP(知识产权)热是去年以来动漫游戏行业呈现的*大特点。组委会在活动中融入了IP授权洽商活动,并正式启动了“动漫游戏版权交易服务平台”。
投稿作者:孤芳不自赏46
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