你是否还忆起二十年前,某个夏日午后的电脑机房里。憧憬江湖的至情少年李逍遥、身世成迷的脱俗少女赵灵儿、外刚内柔的名门侠女林月如和古灵精怪的白苗巫女阿奴,在不经意中闯入青葱少年和懵懂少女的世界,将正邪不两立、人神妖恩怨纠缠的故事演绎得荡气回肠,甚至连配角人物,如嫉恶如仇的婶婶、忠心耿耿的石长老、情深意重的彩依等形象都**个性,在每个玩家心中都刻下深深的痕迹。至今我们仍然记得,锁妖塔上,月如奋不顾身;南疆水下,灵儿舍生取义……一幕幕熟悉的情景,宛如昨日重现。
他是华人游戏圈中***的游戏制作人之一,他是《仙剑奇侠传》和《大**》的作者。入行游戏界20多年,他被游戏玩家们尊称为“教父”、“大神”。前一个十年,他在台湾度过,后一个十年,他在北京蛰伏。在他看来,自己就像是“阿土仔”,**农村,到城里闯荡,*终成就了一番事业。他就是“仙剑之父”——姚壮宪。
45岁的姚壮宪把这段时间称之为“国产单机游戏的青铜时代”,不会更好,但也不会更差了。这位跑来大陆创业已逾十几年的台湾人是“单机游戏界***”的人物,他一手创作的《仙剑奇侠传》和《大**》系列游戏至今**于两岸三地,是载入电脑游戏界史册的**之作。
姚壮宪被称为“仙剑之父”,做游戏大概是他这辈子*成功的一件事了。
对于电脑游戏玩家而言,《仙剑奇侠传》和《大**》系列游戏可能是一代人的记忆。称其为有史以来累计拥有*多和*忠诚的支持者的中国游戏毫不为过。更重要的是,在整个国产单机游戏产业刚刚起步的时候,这两款产品让所有人——无论是玩家还是从业者——看到了纯中国化题材在游戏领域的前景和希望。李逍遥、赵灵儿、阿土伯和钱夫人注定成为与超级玛丽比肩的伟大游戏形象。
他的游戏人生始于任天堂8位机的时代。在上中学时,姚壮宪用打工攒下的钱买了属于自己的第一台游戏机,但在那样一个玩游戏即是坏小孩的年代,他只能躲避着家人,在没人的时候偷偷玩。初中毕业后,少年姚壮宪以全优成绩进入台北工专矿冶专业。因为家中还有一个姐姐、一个妹妹和一个弟弟,就读工专成了他当时*优的选择——学费*低而且可以早两年就业。
在读工专的五年时间里,他把所有时间几乎都花在了计算机程序上,在学校的机房编制了无数小游戏。毕业那一年,姚壮宪意识到自己今后必定会走上开发游戏的道路。于是他带上自己的两款射击游戏作品,走上了寻访游戏公司的道路。
20世纪80年代末的台湾游戏业,一切都还在蹒跚学步中,“大宇资讯现在当然是台湾游戏界重量级的游戏厂商,但那会儿也在经历创业摸索的阶段。”姚壮宪在大宇资讯成立的第二年进入公司,《轩辕剑》的主创蔡明宏比他要早一年。“当时我们都年轻,有自己创作游戏的想法,正好遇到大宇的总经理李永进,他想做中国人自己的游戏,于是双方一拍即合。”
1989年,姚壮宪开发出了《大**》初代,在初代中共有8个角色,其中已经有了后来闻名遐迩的阿土仔、大老千和钱夫人等人物形象。在这款看上去类似国外强手棋类型的游戏中,姚壮宪只保留了掷骰子、买房子和交过路费这三项基本规则,其余要素则全部都是创新。在大宇资讯以10万元台币将版权买断后,《大**》初代在台湾一举卖出3万套,这在当时是一个惊人的成绩。“要知道游戏软件当时在台湾要卖200台币一套。”1992年,姚壮宪在大宇资讯制作完成了《大**》二代,不但完善了初代的系统,而且还改良了画面。二代的市场反响持续强烈,姚壮宪奠定了自己在大宇的地位。
随后的1996年到1998年,姚壮宪领衔大宇狂徒制作组推出了《大**》系列游戏的三代和四代产品,每一代销量都远远超过前一代。根据大宇公司的统计,《大**4》在台湾省的销量为22.6万套,这个数字甚至超过后来的**之作《仙剑奇侠传》,是中文游戏销售史上的传奇。
与很多天才型的作品一样,《仙剑奇侠传》一代之后的续作均不很出色。姚壮宪将之归结为骄傲后的停滞。“二代的项目计划早就在日程上,用3D引擎、深度渲染、古典音乐、煽情对白,但大家都陶醉在之前的成功面前,这些新的计划总是止于讨论。”从1995年的仙剑一代,到2003年的仙剑二代,姚壮宪和软星整整蹉跎了8年时光。“8年后,3D也不是什么前沿技术,仙侠的游戏题材也并新鲜,新的战斗系统也层出不穷。”
2000年来到北京后,姚壮宪第一次真正看到他作品中描绘的山川河流。“我去过苏州,林月如的老家,和想象中的一样。”他佩服同胞林毅夫,“那是台湾人来大陆*成功的一位。”
2004年非典,姚壮宪主持创作的《仙剑奇侠传三》大卖。同年,仙剑一代被改编为同名电视剧登上荧幕,胡歌、刘亦菲、安以轩分别担任游戏中李逍遥、赵灵儿、林月如的角色。“胡歌是我挑的,我从人堆里一眼就挑出了他,又高又帅,看人贼贼的。”姚壮宪说,刘亦菲和安以轩亦是他心目中赵灵儿和林月如的完美人选。
电视剧中,安以轩饰演的林月如死在锁妖塔中,勾起所有仙剑迷当年心中的痛。“每当看到这里,我心中也会泛起涟漪,回忆起当年的点点滴滴。”但姚壮宪的沉吟转瞬即逝,“人总是要向前看……”
十年来的潮起潮涌,姚壮宪更像是一个倔强坚持的手工艺人。“游戏有没有用心去做,玩家一玩便知。”他承认自己也曾面临过很多诱惑,“那些都是挣快钱,能留下了什么呢?逆向思维,往往能找到真实的方向。自己对的地方要坚持,哪怕所有人都反对也要坚持。玩家们会喜欢你认真做出来的东西。”虽然自诩洒脱逍遥如酒剑仙,但在现实中,姚壮宪是个看上去非常普通的人,他的睿智深藏不露。而在面对他的时候,却很难忽略那些镌刻在过往里的记忆……
投稿作者:孤芳不自赏46
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